Abstract
Animation und computergenerierte Animationstechnologien halten allgegenwärtig Einzug in die medial-sinnlichen Umwelten unserer Gegenwart. Dies gilt insbesondere für Animationstechnologien, die zu militärischen Simulationszwecken entwickelt und verwendet werden und sich in ihrer Ästhetik kaum von Computerspielen und Filmanimationen unterscheiden. In Anlehnung an Harun Farockis vierteilige Videoinstallation Ernste Spiele I-IV/Serious Games I-IV sollen die ästhetischen und politischen Dimensionen der Animation in der modernen Kriegsführung untersucht werden. Entgegen klassischerer Medientheorien der Simulation und Virtualität wird Animation als kulturelles Paradigma und in Verbindung mit einem generellen Animismus, sprich der Bewegtheit von Materie, in seiner ethisch-ästhetischen Relevanz befragt.
Translated title of the contribution | Between Animism and Animation - War and (Virtual) Reality in the Work of Harun Farocki |
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Original language | German |
Title of host publication | Affizierungs- und Teilhabeprozesse zwischen Organismen und Maschinen |
Editors | Robert Stock, Beate Ochsner, Sybilla Nikolov |
Place of Publication | Deutschland |
Pages | 191-219 |
Number of pages | 29 |
DOIs | |
Publication status | Published - 1 Sept 2020 |
Externally published | Yes |